ഞങ്ങൾ മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്ന് കപ്പൽ നിർമ്മിക്കുന്നതിനു മുമ്പ് 509 പിങ്ക് നിറവും 343 ചുവപ്പും പേപ്പർ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇപ്പോൾ ഒരു നിശ്ചിത ഓർക്കിമി കപ്പൽ ഘടിപ്പിക്കാനുള്ള പദ്ധതിയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക.
മോഡുലാർ ഓറിയമി "ഷോ"
1. ചുവന്ന പാടുകളുമായി ബന്ധം പ്രാപിച്ച് 1st വരി നേടുക.
രണ്ടാമത്തെ വരി, അങ്ങേയറ്റം ഘടകങ്ങൾ കോണുകൾ സ്വതന്ത്രമായി സൂക്ഷിക്കുന്ന രീതിയിലാണ് നടക്കുന്നത്. 3 മൊഡ്യൂളുകൾ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ ചേർക്കാൻ പാടുള്ളൂ.
3. അടുത്ത രണ്ട് വരികളില് 4 ഗുഡ്ബൈല്സ് കൂട്ടിച്ചേര്ക്കുക, അതിലൂടെ ആദ്യത്തെ വരി അതിശയകരമായ മൂലകങ്ങളാല് പിടിക്കപ്പെടും.
4. സമാനമായി രണ്ടാമത്തെ നാലാമത്തെ വരിയുടെ മൂന്ന് ഘടകങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കും. അഞ്ചാമത്തെ വരി 4 മൊഡ്യൂളുകളുടെ മൂന്നാമത്തേതിന് സമാനമാണ്, ആറ് എന്നത് 3 മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ടാമത്തേതിന് സമാനമാണ്. അപ്പോൾ ഏഴാം വരി 4 ഘടകങ്ങളിൽ നിന്നും, 3 ആം സ്ഥാനത്തുനിന്നും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ വരി പോലെ 1 പിങ്ക് മുതൽ 2 ചുവന്ന മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്നും അടുത്ത 8 വരി വരെയാണ്.
5. ഒൻപതാം വരിയിൽ 6 മൊഡ്യൂളുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ 2 പിങ്ക്, ചുവന്ന അറ്റങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ.
6. അപ്പോൾ നമ്മൾ ഒരു ചുവന്ന ഘടകം മുൻ നിരയിൽ നിന്ന് ചുവന്ന ചുവപ്പിന്റെ ആവരണങ്ങളിൽ വയ്ക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ 3 പിങ്ക് മൊഡ്യൂളുകളും പിന്നീട് ഒരു ചുവന്ന റോഡും കൂട്ടിച്ചേർക്കുക.
7. പതിനൊന്നാമത്തെ വരിയിൽ 2 ചുവപ്പ്, 4 പിങ്ക്, 2 ചുവപ്പ് എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
8. കൂടാതെ 12 മുതൽ 18 വരികളുള്ള നിയുക്ത ഓറിയമി കപ്പലിന്റെ പദ്ധതി പ്രകാരം. സൗകര്യാർത്ഥം, ഞങ്ങൾ നോട്ടേഷൻ k (ചുവപ്പ്), പി (പിങ്ക്) എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നു:
- 12 (1k, 5p, 1k)
- 13 (2k, 6p, 2p)
- 14 (1k, 7p, 1k)
- 15 (2k, 8p, 2k)
- 16 (1k, 9p, 1k)
- 17 (2k, 10p, 2k)
- 18 (1 കി, 11p, 1k)
9. അടുത്ത 19 പരമ്പരകൾ 17 ആം രൂപത്തിലും സമാനമായി 20 ആണ്. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിന് തുല്യമാണ് 18. അടുത്തതായി, 41-ാം വരിയിൽ മോഡുലാർ ഓറിയോമി കപ്പലിന്റെ ബോഡി രൂപപ്പെടുത്തുന്നു.
10. അപ്പോൾ, കപ്പലിന്റെ മൃതദേഹം ചുറ്റിപ്പിടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ നിയന്ത്രണത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഓർഡർ ഉപയോഗിക്കുന്നു:
- 42 (1k, 10p, 1k)
- 43 (2k, 8p, 2k)
- 44 (1k, 9p, 1k)
- 45 (2k, 8p, 2k)
- 46 (1k, 7p, 1k)
- 47 (2k, 6p, 2k)
- 48 (1k, 7p, 1k)
- 49 (2k, 6p, 2k)
- 50 (1k, 5p, 1k)
- 51 (2k, 4p, 2k)
- 52 (1k, 5p, 1k)
- 53 (2k, 4p, 2k)
- 54 (1k, 3p, 1k)
- 55 (2k, 2p, 2k)
- 56 (1k, 3p, 1k)
- 57 (2k, 2p, 2k)
- 58 (1k, 2p, 1k)
- 59 (2k, 1p, 2k)
- 60 (1k, 2p, 1k)
- 61 (2k, 1p, 2k)
- 62 (4k)
- 63 (5k)
- 64 (4k)
- 65 (4k)
- 66 (3k)
- 67 (4k)
- 68 (3k)
- 69 (3k)
- 70 (2k)
- 71 (1k, 1p, 1k)
11. ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള മൊഡ്യൂളുകളുടെ ഒരു കപ്പൽ വരികൾ കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള അവസരം പാഴാക്കാൻ തുടങ്ങും, അതിനാൽ ഘടകം ഘടകം മാറ്റാൻ അനുയോജ്യമാണ്. വാൽ തരണം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുക.
- 72 (1k, 2p, 1k)
- 73 (1k, 3p, 1k)
- 74 (1k, 4p, 1k)
- 75 (1k, 5p, 1k)
- 76 (1k, 6p, 1k)
- 77 (1k, 7p, 1k)
- 78 (1k, 6p, 1k)
- 79 (1k, 5p, 1k)
- 80 (1k, 4p, 1k)
- 81 (1k, 3p, 1k)
- 82 (1k, 2p, 1k)
- 83 (1k, 1p, 1k)
- 84 (2k)
- 85 (1k)
| | |
12. ഒഡാമിക് ഓർമിമി കപ്പലിന് സ്റ്റാൻഡ് ഉണ്ടാക്കാൻ, 11 മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്ന് സ്ളാറ്റുകൾ ശേഖരിക്കുക, അവയെ അടിയിൽ രണ്ട് വരികളിൽ ഉറപ്പിക്കുക.
| | |
13. ഞങ്ങൾ ഡ്രാഗണന്റെ തല ശേഖരിക്കുന്നു.
- 1 (4p)
- 2 (1k, 3p, 1k)
- 3 (6p)
- 4 (1k, 5p, 1k)
- 5 (8p)
- 6 (1k, 7p, 1k)
- 7 (1 കി, 6p, 1k)
- 8 (1k, 5p, 1k)
- 9 (1k, 4p, 1k)
- 10 (1k, 3p, 1k)
- 11 (1k, 2p, 1k)
- 12 (1k, 1p, 1k)
- 13 (2k)
- 14 (1k)
14. താഴത്തെ ഭാഗം ചുവന്ന മൊഡ്യൂളുകളാൽ അരികിൽ നിർമിച്ചിരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ കൊമ്പുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ഈ കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.
| | |
| |
15. തലയിലെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഗ്ലോക്കുചെയ്ത് അടിയിൽ ഇടുക.
| | |
16. മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് അസംബ്ളി മോഡുലാർ ഓറിയമി കപ്പൽ പൂർത്തിയായി!
കൂടാതെ മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മറ്റു കരകൌശലങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു പാമ്പ് .