അതുകൊണ്ടാണ്, ഗണിതശാസ്ത്രത്തിന്റെ പാഠഭാഗങ്ങളിൽ കിന്റർഗാർട്ടനുകളിലും പ്രൈമറി സ്കൂളുകളിലും അധ്യാപന പ്രക്രിയ ഒരു ഗെയിം രൂപത്തിൽ നടത്തുന്നു. ഇതിനുവേണ്ടി, ഗണിതശാസ്ത്രത്തിൽ മോശം ഗെയിമുകളുടെ ഒരു കാർഡ് ഫയൽ അധ്യാപകരെയും വിദ്യഭക്തികളെയും സഹായിക്കുന്നു, അതിൽ വലിയ വിദ്യാഭ്യാസവും വിദ്യാഭ്യാസപരവുമായ അവസരങ്ങൾ വെച്ചിട്ടുണ്ട്.
ഗണിതശാസ്ത്ര പാഠങ്ങളിൽ ഡിമാക്ടിക് ഗെയിമുകൾ
മറ്റേതെങ്കിലും തന്ത്രപ്രധാന പ്രവർത്തനം പോലെ, ഗണിതശാസ്ത്ര സംബന്ധിയായ ഗെയിമുകൾ നിരവധി ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ആദ്യത്തേതും പുരോഗമിക്കുന്നതുമായ ഒരു കാര്യമാണ് ഇത്. പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികൾക്കായി, ഗണിതശാസ്ത്ര വിഷയങ്ങളുടെ പ്രധാന ജോലികൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു: സംഖ്യയും അളവും സംബന്ധിച്ച ആശയങ്ങളുടെ രൂപീകരണം, അളവ്, ഫോം, സമയം, സ്ഥലത്ത് ഓറിയന്റേഷൻ വികസനം. മറ്റു വാക്കുകളിൽ പറഞ്ഞാൽ, കുട്ടികൾ ആദ്യ പത്തുകളുടെ എണ്ണവും സംഖ്യയും അറിയാൻ, ജ്യാമിതീയ കണക്കുകൾ പഠിക്കുക, "വലിയ", "ചെറിയ" എന്നീ ആശയങ്ങളെ പരിഹരിക്കുക. കലണ്ടറിനും സമയത്തിനുമുള്ള ആഴ്ചയുടെയും മാസങ്ങളുടെയും വിവരങ്ങളുടെയും ആദ്യവിവരങ്ങളും ലഭിക്കും.
ഉദാഹരണത്തിന്, അവൻ കുട്ടികളെ നമ്പർ 10 ഘടനയെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു, "ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്നത്" ഗണിത വികസന ന് ശീലിക്കാം ഗെയിം. തീർച്ചയായും, പുതുവത്സരാഘോഷത്തിന്, കുട്ടികൾ ആ വൃക്ഷത്തെ അലങ്കരിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു: ഒരു പോസ്റ്റർ ബോർഡിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുകയാണ്, ഓരോ ടിയറിനും 10 കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് കുട്ടികൾക്ക് മരം അലങ്കരിക്കാനുള്ള ചുമതല നൽകപ്പെടുന്നു.
ഗണിതശാസ്ത്ര പഠനങ്ങളിലെ പാഠഭാഗങ്ങളിലെ പ്രാരംഭ ക്ലാസ്സുകളിൽ കുറവ് പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ പ്രായത്തിൽ ഗെയിമിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഇപ്പോഴും അറിവ് നേടിയെടുക്കാനും ഏകീകരിക്കാനും ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ മാർഗമാണ്. ഗെയിംസ് നിരീക്ഷണം, സമാനതകളും വ്യത്യാസങ്ങളും നിർണ്ണയിക്കാനുള്ള കഴിവ്, ചിന്ത, ശ്രദ്ധ, ഭാവന എന്നിവ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഇതുകൂടാതെ, ഗണിതപ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഓർഗനൈസേഷൻ താരതമ്യേന സങ്കീർണ്ണമായ വിഷയമായി ഗണിതശാസ്ത്രത്തിൽ താൽപര്യം വളർത്തുന്നതിനുള്ള വളരെ ഫലപ്രദമായ മാർഗമാണ്.