തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ഇസൊനിറ്റ്

ഇംഗ്ലണ്ടിൽത്തന്നെ ഒരു കലാരൂപം ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതാകാം, ഒറ്റപ്പെട്ട ഒരു ചിത്രം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നിക്കോഗ്രാഫി. ഇംഗ്ലീഷിൽ നെയ്ത്തുകാർ നഖങ്ങളുടെ തുണിക്കടയാളം കൊണ്ടുവരാൻ വഴിതെളിച്ചു. തത്ഫലമായി, താമസസ്ഥലം അലങ്കരിക്കാൻ ലാജ് ലാക്ക് ഉപയോഗിച്ചു.

ത്രെഡ് ചെയ്ത ഗ്രാഫിക്സ് എന്നത് ഗ്രാഫിക് ഇമേജ് എന്നാണ്, പ്രത്യേകം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത് കടലാസോ മറ്റ് കട്ടിയുള്ള കെ.ഇ. ത്രെഡ് ചെയ്ത ഗ്രാഫിക്സുകളും ചിലപ്പോൾ കാർഡ്ബോർഡിലെ ഐസോഗ്രാഫിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ എംബ്രോയിഡറി എന്നു പറയുന്നു. ഒരു അടിത്തറയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും വെൽവെറ്റ് (വെൽവെറ്റ് പേപ്പർ) അല്ലെങ്കിൽ കട്ടിയുള്ള പേപ്പർ ഉപയോഗിക്കാം. ചർമ്മങ്ങൾ സാധാരണ തയ്യൽ, ചണം, ചമയമോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവരോ ആകാം. നിറമുള്ള സിൽക്ക് ത്രെഡ് അല്ലെങ്കിൽ മുലിന ഉപയോഗിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്.

ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, അത് തികച്ചും സങ്കീർണമായ ഒരു ടെക്നിക്കലായി തോന്നാമെങ്കിലും, അത് തികച്ചും സത്യമല്ല. പ്രവർത്തിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന്, മൂലകത്തിന്റെയും വൃത്തത്തിൻറെയും പൂരിപ്പിക്കൽ - രണ്ട് മൂലകങ്ങളുടെ സൃഷ്ടിയെ മാത്രം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ മതി.

ആരംഭിക്കാൻ, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്:

എംബ്രോയിഡറിസ് ഐസോണിസേഷൻ

ത്രെഡ് ചാർട്ട് രണ്ട് രീതികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു - സർക്കിൾ പൂരിപ്പിച്ച് കോണുകളെ പൂരിപ്പിക്കുന്നു. ടെക്നിക്കിലുള്ള കോണിനെ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന്, കോർണർബോർഡിന്റെ അടിയിൽ പിൻഭാഗത്ത് കോർണർ വലിച്ചിടുക, അതിനുശേഷം ഓരോ വശവും ഒരു റൂളർ ഉപയോഗിച്ച് തുല്യഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കണം. Needlewomen തുടങ്ങുന്നത് ഡോട്ടുകളുടെ എണ്ണം ആയിരിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾക്ക് എംബ്രോയിഡറിയിൽ നഷ്ടപ്പെടും. സൗകര്യാർത്ഥം, സ്കീം ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്, ത്രെഡുകളുടെ ആമുഖത്തിന്റെ ക്രമം കാണിക്കുന്നു. ഐസോണിറ്റ് രീതിയിലുള്ള പുഷ്പങ്ങൾ വെട്ടിത്തിളയ്ക്കുന്ന ഒരു പദ്ധതിയുടെ ഉദാഹരണമാണ്.

ഒരു സർക്കിൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നു

സാങ്കേതികവിദ്യയിലെ സർക്കിൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നു:

1. ഒരു ഭരണാധികാരിയും വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഒരു സംഖ്യയും ഉപയോഗിച്ച്, വൃത്തം ഒരു പ്രത്യേക സംഖ്യയായി തുല്യമായിരിക്കും. ഇന്റർനെറ്റിൽ, ഈ രീതിയിലുള്ള എംബ്രോയിഡറിനായി നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം തയ്യാറായ പദ്ധതികൾ കണ്ടെത്താം, പക്ഷേ കണ്ടുപിടിച്ച പാറ്റേണുകൾ ചിലപ്പോൾ വളരെ രസകരമായിരിക്കും.

2. പാറ്റേണിൽ നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കുന്നതിനായി സർക്കിളിലെ പോയിന്റുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക, അവ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

3. അൾത്താരത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലങ്ങളിൽ നാം ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഇത് നമ്മെ സമയം ലാഭിക്കും, ഒരു കെട്ടിച്ചമച്ച കെട്ടിവെച്ചയിലേക്ക് ഒരു സൂചി ചേർക്കുന്നു.

4. ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, നിറയെ പൂശുന്നു. ഓരോ ഭാഗത്തും സൂചി രണ്ടു തവണ പ്രവേശിക്കുന്നു - മുൻ വശത്തും, അകത്തും. ഡയഗ്രത്തിൽ, ഒരു ഇരട്ട സംഖ്യ, ഒരു വശത്തെ തെറ്റായ ഭാഗത്തു നിന്നുമുള്ള ത്രെഡ് ഉണ്ടാകുന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു - മുൻ വശത്തുനിന്ന് ഒരു ത്രെഡിന്റെ എൻട്രി.

കോണിൽ പൂരിപ്പിക്കൽ

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ വേർതിരിക്കുന്നത്, ആസൂത്രണം ചെയ്യാനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ കോണിൽ നിറയുന്നു:

1. നമുക്ക് വേണ്ട വലിപ്പത്തിന്റെ കോണി വരയ്ക്കാം.

2. ഓരോ ഭാഗവും തുല്യഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. കോണിന്റെ ഓരോ വശത്തിലും സെഗ്മെന്റുകൾ ഒരേ എണ്ണം ആയിരിക്കണം.

3. ഇതിനിടയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ദ്വാരങ്ങൾ തകർന്നു. മൂലയുടെ വശങ്ങളുള്ള, അതായത്, പോയിന്റ് 27 ൽ, ദ്വാരം നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നില്ലെന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നാം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

4. ഇപ്രകാരമാണ് ഇങ്ങനെയുണ്ടാക്കിയത് - പോയിന്റ് 26 മുതൽ പോയിന്റ് 25 വരെ പോയിന്റ് 25 മുതൽ പോയിന്റ് 2 വരെ പോയിന്റ് 2 മുതൽ പോയിന്റ് 3 വരെ പോയിന്റ് 3 മുതൽ പോയിന്റ് 24 വരെയാണ്.

ലളിതമായ സ്കീമുകൾ ആരംഭിക്കുന്നതും ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഭയപ്പെടുന്നതും വിലമതിക്കുന്നതാണ്. പ്രാക്ടീസ് ചെയ്യുന്നതും കുറഞ്ഞത് ഒരു അനുഭവവും നേടിയെടുക്കുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ പാറ്റേണുകളിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയും. ഈ തന്ത്രത്തിന്റെ ഉപജ്ഞാതത്വത്തെ ഉൾക്കൊള്ളിച്ചുകൊണ്ട്, സ്കീമിന് അനുസൃതമായി ഏതെങ്കിലും ചിത്രം തയാറാക്കാൻ പ്രയാസമില്ല.